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☞ すべてブラウザ内で処理 — アップロードは一切ありませんここに GIF をドロップ
またはクリックして選択 — アニメーション GIF のみ
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逆から再生 — あるいは往って還る、継ぎ目のないループに。
またはクリックして選択 — アニメーション GIF のみ
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最後のフレームを先頭へ
アニメーションの全フレームは、すでにファイルの中にあります。ですから逆再生はレンダリング作業ではまったくありません。フレームをデコードし、間隔ごと逆順に並べ、アニメーションとして書き戻すだけです。再計算されるものは何もなく、失われるのは再エンコード分だけです。
気をつける価値があるのはループの継ぎ目です。もともときれいに回る映像は、普通に逆再生してもきれいに回ります。一方でピンポン(往って還る)は、うっかりすると最初と最後のフレームを 2 回ずつ見せてしまい、両端で目に見えてもたつきます。ここでは戻りの行程からその 2 枚を落としているので、折り返しが拍に乗ります。
3 ステップ
デコードされ、すぐに逆順で組み直されます。プレビューは動くので、説明ではなく結果そのものが見えます。
チェックボックス 1 つで逆再生が往復再生になります。始まりと終わりがはっきりした映像で、1 枚目への急な切り替えが気になるときに向いています。
組み直された GIF を自分の端末から保存します。
かんたん Q&A
順に再生してから逆に再生し、それを繰り返します。振り子のような動きです。フレーム数とファイルサイズはおよそ倍になりますが、通常のループが最後から最初へ飛ぶときの跳ねがなくなります。
はい。各フレームは自分の間隔を保ち、間隔はフレームと一緒に移動します。あるフレームで一拍置いていた映像は、逆から見てもそのフレームで一拍置きます。
元の間隔が設定されていない場合(0 または 10 ミリ秒。そう書き出すツールがあります)、ブラウザは可能な限り速く再生するのではなく 100 ミリ秒に置き換えます。新しいファイルにはその置き換え後の値が入るので、結果は実際に見えていた速度と一致します。
フレーム自体は再サンプリングされませんが、GIF は再エンコードされるためパレットが選び直されます。たいていの映像では見て分かりません。強いグラデーションでは軽いバンディングが出ることがあります。
ここではできません。まず「GIF をフレームに分解」で分け、要らないコマを外し、「画像から GIF」で組み直してください。
いいえ。デコード、並べ替え、再エンコードはすべてページ内、あなたの端末で行われます。