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Schneller oder langsamer, von 0,25× bis 4×, ohne ein einziges Pixel anzufassen.
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das Timing steckt in der Datei
Jedes Einzelbild in einem GIF trägt seine eigene Wartezeit, in Hundertstelsekunden direkt vor den Bilddaten gespeichert. Das Abspieltempo ist nichts anderes als diese Zahlen. Sie zu ändern heißt, die Pixel nie anzufassen: kein Neuabtasten, kein Interpolieren, keine erfundenen Zwischenbilder — dieselben Bilder, nur unterschiedlich lange gezeigt.
Zwei Grenzen kommen vom Format, nicht von diesem Werkzeug. Wartezeiten sind ganze Hundertstelsekunden, sehr schnelle Animationen werden also quantisiert: Aus 33 ms werden 30 ms. Und eine Wartezeit von 0 oder 10 ms bedeutet nicht „so schnell wie möglich“ — jeder Browser setzt stattdessen 100 ms ein. Deshalb behaupten manche langsam wirkenden GIFs, gar keine Wartezeit zu haben. Beides wird hier behandelt, statt dich später zu überraschen.
drei Schritte
Ursprüngliche Dauer und Bildanzahl erscheinen neben der Vorschau.
2× halbiert jede Wartezeit, 0,5× verdoppelt sie. Die Vorschau läuft im neuen Tempo, und die neue Gesamtdauer steht dabei — du musst nichts schätzen.
Das neu aufgebaute GIF wird von deinem Gerät gespeichert.
kurze Antworten
Nein. Alle Einzelbilder bleiben, jedes wird nur kürzer gezeigt. Deshalb ändert sich die Dateigröße kaum: Die Pixel sind identisch, nur die Zeitangaben unterscheiden sich.
Jedes Bild ist auf mindestens 20 ms begrenzt, also 50 Bilder pro Sekunde. Darunter ignorieren Browser den Wert und fallen auf 100 ms zurück — du würdest schneller verlangen und etwas Zehnmal-Langsameres bekommen.
GIF speichert Wartezeiten in Hundertstelsekunden, jede Zeit wird also auf 10 ms gerundet. Über einen ganzen Clip summieren sich diese Rundungen bei langen Animationen auf ein bis zwei Sekunden.
Nicht direkt. Zieh den Regler, bis die Dauer neben der Vorschau passt — bei einem Clip mit 30 Bildern bedeuten 30 fps insgesamt etwa eine Sekunde.
Nein. Langsamer heißt, dieselben Bilder länger zu zeigen; schnelle Bewegung wird damit zur Diashow statt zur flüssigen Zeitlupe. Flüssigkeit bräuchte Bilder, die nie in der Datei waren.
Nein. Das GIF wird in deinem Browser decodiert und neu codiert; nichts wird irgendwohin gesendet.