Farbenblindheit simulieren
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Original / Simulation
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Farbenblindheit simulieren
Sieh, wie ein Diagramm, ein Screenshot oder ein Design für Menschen mit Rot-Grün- oder Blau-Gelb-Schwäche aussieht – und prüfe es vor der Veröffentlichung.
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Modell nach Machado 2009
Etwa jeder zwölfte Mann und jede zweihundertste Frau nimmt Farben anders wahr. Bei den meisten betrifft das Rot und Grün: Eine Diagrammlinie, die für dich eindeutig rot ist, verschmilzt mit der grünen daneben, eine nur rot markierte Fehlermeldung sieht aus wie normaler Text, und die Legende passt nicht mehr zur Karte. Dieser Simulator zeigt ein Bild so, wie es bei den wichtigsten Arten der Farbsehschwäche erscheint – so kannst du Diagramme, App-Screens, Folien oder Plakate prüfen, bevor sie rausgehen.
Er verwendet das physiologisch begründete Modell, das Machado, Oliveira und Fernandes 2009 veröffentlicht haben. Weil die meisten Farbenblinden nicht vollständig farbenblind sind, lässt sich auch die Stärke einstellen: 100 % simuliert die vollständige Form, niedrigere Werte die viel häufigeren leichten Formen. Gerechnet wird mit linearem Licht statt mit rohen Pixelwerten, das Bild wird in voller Größe im Browser verarbeitet, und nichts wird hochgeladen.
drei Schritte
Ziehe ein JPG, PNG oder WebP hinein – ein Diagramm, einen Screenshot, ein Design oder ein Foto.
Beginne mit Grünschwäche bei 100 %, dem häufigsten Problem, und probiere dann Rot- und Blauschwäche. Ziehe über die Vorschau, um mit dem Original zu vergleichen, und achte auf Farben, die verschmolzen sind.
Lassen sich zwei Dinge nicht mehr unterscheiden, gib ihren Farben auch unterschiedliche Helligkeit statt nur einen anderen Farbton, oder ergänze Beschriftungen, Muster oder Symbole. Das simulierte Bild kannst du herunterladen und mit deinem Team teilen.
kurz beantwortet
Grünschwäche (Deutan). Sie macht den Großteil der Farbsehschwächen aus, gefolgt von Rotschwäche (Protan). Funktioniert ein Bild für beide, funktioniert es für die große Mehrheit farbenblinder Menschen. Blauschwäche (Tritan) und vollständige Farbenblindheit sind selten.
Sie folgt einem begutachteten Modell dafür, wie die Zapfen im Auge reagieren, und ist damit eine verlässliche Grundlage für Designentscheidungen. Für eine einzelne Person kann sie nicht exakt sein: Farbsehen ist individuell verschieden, und das Ergebnis hängt auch vom Bildschirm ab.
Bei den meisten Farbenblinden ist ein Zapfentyp geschwächt, nicht ausgefallen. 100 % simuliert den fehlenden Typ (Protanopie, Deuteranopie, Tritanopie); niedrigere Werte die leichteren anomalen Formen, bei denen Farben schwerer, aber nicht unmöglich zu unterscheiden sind.
Verlass dich nicht nur auf den Farbton. Lass die Farben sich auch in der Helligkeit unterscheiden, beschrifte Linien direkt statt über eine Legende, und ergänze Muster oder Markierungen. Blau und Orange bleiben bei allen häufigen Arten unterscheidbar, Rot und Grün nicht.
Nein. Es zeigt, wie ein Bild aussieht, und korrigiert keine Farben. Nutze es, um dein eigenes Design so lange anzupassen, bis es in jeder Simulation gut lesbar ist.
Nein. Das Bild wird vollständig in deinem Browser geöffnet und verarbeitet, und die simulierte Version landet direkt in deinen Downloads.