线稿
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线稿预览
线稿
把照片变成白底上的纯黑轮廓 —— 打印出来就能直接涂色的那种稿子。
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先找边缘,再给一个非黑即白的答复
先把画面降成灰度,再拿每个像素与隔开一小段距离的邻居比一比。亮度变化快的地方就是边缘,几乎不变的地方就没有边。然后把这个梯度逼成一个判断:要么黑线,要么白纸,中间没有第三种可能。得到的因此是一张「画」而不是一张「照片」—— 没有灰、没有纹理,只剩下越过了阈值的那些轮廓。
参与比较的两个像素之间隔多远不是恒定的 1 像素,而是随图的尺寸一起长。在一张 4000 像素宽的照片上按 1 像素求梯度,几乎到处都是边,缩到屏幕上看就是一张灰蛛网。让采样距离跟着尺寸走,线条在你真正观看的那个尺寸下才是清楚的 —— 不管源图是手机截图还是全画幅照片。
三步
JPG、PNG 或 WebP 都行。轮廓清楚、打光均匀的图出来的稿子最干净;画面杂乱、对比又低的照片会出一堆麻点。
滤镜一遍过,没有可调的参数,所以你看到的就是最终的稿子。
存成 PNG。产物是纯黑压纯白,PNG 能一模一样地存下来,而 JPG 会把它糊出一圈灰边。
快速解答
两者的起点是同一套边缘检测。水墨保留梯度,让墨色深浅连续地落在米色纸上;这个把梯度整个丢掉,只留白底上一条「有或没有」的线。一个是画面,一个是能拿去涂色的稿子。
噪点和纹理在检测器看来就是边缘 —— 草地、布料织纹、JPEG 压缩痕迹都算。轮廓清楚、有大片平坦区域的图转出来更干净;转之前先把原图对比度调高一点也有用。
它就是为此做的。产物是纯白底上的纯黑线,打印出来就是一张线条画,用任何油漆桶工具都能干净地填色。
尺寸小到一定程度,采样距离就只有 1 像素,于是几乎处处都算边缘。线稿是给照片用的;小尺寸的图形通常应该老老实实去描摹 —— 那是 PNG 转 SVG 描摹器的活。
保不住。结果是不透明的白底黑线 —— 线条画得有「纸」才成其为画。要透明背景的线条,转完再用魔棒把白底去掉。
进来可以是 JPG、PNG、WebP;出去可以选 PNG、JPG 或 WebP —— 两色图选 PNG 才对。
不会。解码和转换都在你的浏览器里完成,下载的文件也是在这台机器上生成的。这个工具根本没有一台服务器可以接收图片。
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