틀을 두르다
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틀을 두르다
테두리를 두르고 모서리를 둥글게, 배경은 투명하게 — 저장 전에 확인하세요.
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픽셀이 아니라 백분율
테두리 두께와 모서리 반지름은 픽셀이 아니라 **짧은 변에 대한 백분율**로 정합니다. 이것이 «가지고 다닐 수 있는 설정»과 그렇지 않은 설정의 차이입니다. 40픽셀의 둥글기는 4000픽셀 사진에서는 보이지 않고 400픽셀 프로필 사진에서는 인물을 절반이나 잘라먹지만, 4퍼센트는 둘 다에서 4퍼센트로 보입니다. 계산된 픽셀 값은 읽기 칸에 그대로 표시되므로 정확한 숫자가 필요할 때도 문제없습니다.
모서리는 동심의 두 경로로 잘립니다. 바깥은 지정한 반지름, 안쪽 이미지는 «반지름 − 테두리 두께»입니다. 그래야 테두리가 곡선을 돌면서도 두께가 고르고 네 귀퉁이에서 부풀지 않습니다. 둥근 바깥쪽은 PNG와 WebP라면 진짜 투명으로 남지만 JPG는 그럴 수 없어 고른 배경색으로 채워집니다. 그래서 JPG로 바꾸면 그 설정이 스스로 꺼집니다.
세 단계
PNG, JPG, WebP, GIF를 브라우저에서 해독합니다. 프로필 사진이든 아직 올리지 않은 스크린샷이든 기기에 그대로 남습니다.
테두리의 두께와 색을 고르고, 모서리를 얼마나 둥글릴지 정하세요. 정사각형 이미지에서 50%면 결과는 원이 되는데, 프로필 사진에 필요한 것이 보통 그것입니다.
PNG나 WebP는 둥근 모서리 바깥을 투명하게 둡니다. JPG는 투명을 담을 수 없어 그 자리를 배경색으로 채웁니다.
빠른 답변
한 설정이 어떤 이미지에서도 통하게 하려고요. 픽셀로 잰 테두리는 큰 사진에서는 머리카락처럼 가늘고 섬네일에서는 액자처럼 두껍습니다. 짧은 변에 대한 백분율은 둘 다에서 같아 보입니다. 계산된 픽셀 값은 미리보기 옆에 표시됩니다.
먼저 정사각형으로 자르고 모서리 반지름을 50%로 두세요. 그 지점에서 각 변의 가운데에서 곡선이 만나 모양이 원이 됩니다. 바깥을 투명하게 두려면 PNG나 WebP를 유지하세요.
형식이 JPG(투명이 없음)인데 배경색을 고르지 않았을 때 생깁니다. 여기서는 JPG를 고르면 투명 설정이 스스로 꺼지고 모서리는 배경색으로 채워지므로, 검은 조각이 뜻밖에 생기지 않습니다.
아니요. 테두리는 그림 **바깥에** 더해지므로 결과물은 원본보다 테두리 두께의 두 배만큼 커집니다. 둥근 모서리가 깎아내는 부분 말고는 원본이 가려지지 않습니다.
네 — 테두리를 두른 결과는 새 파일입니다. 여기서 PNG와 WebP는 사실상 무손실이고 JPG는 높은 품질로 다시 인코딩됩니다. 원본이 JPG인데 JPG로 내보내면 통상적인 2세대 손실이 생깁니다.
25MB까지입니다. 테두리를 넓히면 캔버스도 커지는데 브라우저에는 캔버스 한계가 있어서, 아주 큰 사진에 아주 넓은 테두리를 두르면 들어맞게 축소됩니다 — 그럴 때는 크기 줄이 알려 줍니다.
첫 프레임만 사용되고 결과는 정지 이미지입니다. 이 도구로 애니메이션은 남길 수 없습니다. 움직이는 이미지가 필요하면 프레임마다 테두리를 두른 뒤 «이미지를 GIF로»로 합치세요.
아니요. 그림은 브라우저 안에서 해독되고 다시 그려지며 결과는 곧바로 내려받기로 저장됩니다. 이 도구에는 사진을 보낼 서버가 없습니다.
네 — 무료이며 워터마크가 없습니다.